스트림은 주의해서 사용하자

2021-06-11

스트림 API

스트림 API는 다량의 데이터 처리 작업을 돕고자 자바 8에서 추가 되었다.

스트림 API가 제공하는 추상 개념 중 핵심은 두 가지다.

  • 스트림은 데이터 원소의 유한 혹은 무한 시퀀스를 뜻한다.
  • 스트림 파이프라인은 이 원소들로 수행하는 연산 단계를 표현하는 개념이다.

스트림 안의 데이터 원소들은 객체 참조나 기본 타입 값이다.

기본 타임 값은 int, long, double 세가지를 지원 한다.

스트림 파이프라인

스트림 파이프라인은 소스 스트림에서 시작핵 종단 연산으로 끝나며, 그 사이의 하나 이상의 중간연산이 있을 수 있다.

각 중간 연산은 스트림 어떠한 방식으로 변환하며, 각 원소에 함수를 적용하거나 필터를 걸 수 있다.

중간 연산이 이루어지면, 다른 스트림으로 변환하는데, 변환된 스트림의 원소타입은 변환 전 스트림의 원소 타입과 같을 수 있고 다를 수 있다.

종단 연산은 마지막 연산이 내놓은 스트림에 최후의 연산을 가 한다.

원소를 정렬해 컬렉션에 담거나, 특정 원소 하나를 선택하거나, 모든 원소를 출력하는 식이다.

스트림 파이프 라인은 지연 평가된다. 즉, 종단 연산이 호출될 때 이뤄지며, 종단 연산에 쓰이지 않는 데이터 원소는 계산에 쓰이지 않는다.

이러한 지연 평가가 무한 스트림을 다룰 수 있게 해준다.

종단 연산을 빼 먹으면, 아무 일도 하지 않으니 주의 하자.

스트림은 언제 써야 할까?

아나그램 예제

// 사전 하나를 훑어 원소 수가 많은 아나그램 그룹들을 출력한다.
// 아나그램(anagram): 철자를 구성하는 알파벳이 같고 순서만 다른 단어
// - 즉, "staple"의 키는 "aelpst"가 되고 "petals"의 키도 "aelpst"가 되면서 두 단어는 아나그램이다.
public class Anagrams {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        File dictionary = new File(args[0]);
        int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);

        Map<String, Set<String>> groups = new HashMap<>();
        try (Scanner s = new Scanner(dictionary)) {
            while (s.hasNext()) {
                String word = s.next();
                //이 부분
                groups.computeIfAbsent(alphabetize(word), (unused) -> new TreeSet<>()).add(word);
            }
        }
        for (Set<String> group : groups.values()) {
            if (group.size() >= minGroupSize) {
                System.out.println(group.size() + ": " + group);
            }
        }
    }

    private static String alphabetize(String s) {
        char[] a = s.toCharArray();
        Arrays.sort(a);
        return new String(a);
    }
}

과도한 스트림 사용

public class Anagrams {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path dictionary = Paths.get(args[0]);
        int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);
        try (Stream<String> words = Files.lines(dictionary)) {
            words.collect(Collectors.groupingBy(
                    word -> word.chars().
                            sorted().
                            collect(StringBuffer::new,
                                    (sb, c) -> sb.append((char) c),
                                    StringBuilder::append).
                            toString())).
                    values().stream().
                    filter(group -> group.size() >= minGroupSize).
                    map(group -> group.size() + ": " + group).
                    forEach(System.out::println);
        }


        private static String alphabetize (String s){
            char[] a = s.toCharArray();
            Arrays.sort(a);
            return new String(a);
        }
    }
}
  • 앞의 코드와 같은 일을 하지만 스트림을 사용하여 사전 파일을 여는 부분만 제외하면 프로그램 전체가 단 하나의 표현식으로 표현된다.
    • 사전을 여는 작업을 분리한 이유는 그저 try-with-resources문을 사용해 사전 파일을 닫기 위함
  • 이 코드는 확실히 짧지만 읽기는 어렵다.
    • 스트림을 과용하면 프로그램이 읽거나 유지보수하기 어려워진다.

적절한 스트림 사용

public class Anagrams {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path dictionary = Paths.get(args[0]);
        int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);
        try (Stream<String> words = Files.lines(dictionary)) {
            words.collect(Collectors.groupingBy(word -> alphabetize(word)))
                    .values().stream()
                    .filter(group -> group.size() >= minGroupSize)
                    .forEach(g -> System.out.println(g.size() + ": " + g));
        }
    }

    private static String alphabetize(String s) {
        char[] a = s.toCharArray();
        Arrays.sort(a);
        return new String(a);
    }

}
  • 스트림을 전에 본 적 없더라도 이 코드를 이해하기 쉬울 것이다.
    • 스트림의 변수의 이름을 words로 지어 스트림 안의 각 원소가 단어(word)임을 명확히 밝힘
    • 스트림 파이프라인에는 중간 연산 없이 종단 연산에서 모든 단어를 수집하여 맵으로 모음 (아나그램 끼리 묶임)
    • 맵의 values()가 반환한 값으로부터 새로운 Stream<List<String>> 스트림을 열어서 필터링 후 출력
  • 람다 매개변수의 이름을 주의해서 정해야 한다.
    • 람다에서는 타입 이름을 자주 생략하므로 매개변수 이름을 잘 지어야 스트림 파이프라인의 가독성이 유지됨
  • 도우미 메서드를 적절히 확용하는 일의 중요성은 일반 반복코드에서보다는 스트림 파이르라인에서 훨씬 크다.
    • 세부 구현을 도우미 메서드인 alphabetize()로 분리하여 가독성을 높임
    • 만약, 스트림 내부에서 구현을 했다면 명확성이 떨어지고 잘못 구현할 가능성이 커짐
      • 심지어는, 자바는 기본 타입인 char용 스트림을 지원하지 않기 때문에 성능이 느려질 수도 있음 (물론 그렇게 했어야 했다는 건 아님)

char값 스트림 처리

"Hello world!".chars().forEach(System.out::println);
  • 결과는 721011081081113211911111410810을 출력한다.

    • 반환하는 스트림의 원소는 char가 아닌 int이기 때문임
  • 올바른 print메서드를 호출하게 하려면 아래처럼 형변환을 명시적으로 해줘야 한다.

    "Hello world!".chars().forEach(System.out.println((char) x));
    
  • 하지만 char 값들을 처리할 때는 스트림을 삼가는 편이 낫다.


데카르트 곱

데카르트 곱이단 두 집합의 원소들로 만들 수 있는 가능한 모든 조합이다.

반복문으로 구현시

public class Deck {
    public static List<Card> newDeck() {
        List<Card> result = new ArrayList<>();
        for (Suit suit : Suit.values())
            for (Rank rank : Rank.values())
                result.add(new Card(suit, rank));

        return result;
    }
}

class Card {
    Suit suit;
    Rank rank;

    public Card(Suit suit, Rank rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }
}

enum Suit {
    A, B
}

enum Rank {
    A, B
}

스트림으로 구현시

public class Deck {
    public static List<Card> newDeck() {
        return Stream.of(Suit.values())
                .flatMap(suit ->
                        Stream.of(Rank.values())
                                .map(rank -> new Card(suit, rank)))
                .collect(Collectors.toList());
    }
}
class Card {
    Suit suit;
    Rank rank;

    public Card(Suit suit, Rank rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }
}
enum Suit {
    A, B
}

enum Rank {
    A, B
}
  • 반복문과, 스트림 둘다 좋은 방식이다.
    • 동료들의 스트림 코드 이해도에 따라서 사용하면 된다.

그래서 스트림은?

  • 모든 반복문을 스트림으로 바꾸고 싶은 유혹이 들때가 있지만, 중간 정도 복잡한 작업에도(앞선 프로그램 처럼) 스트림과 반복문을 적절히 조합하는 게 최선이다.
    • 그러니 기존 코드는 스트림을 사용하도록 리팩터링하되, 새 코드가 더 나아 보일 때만 반영할 것

스트림, 반복문

코드 블록 (반복문)을 써야만 할 때

  • 코드 블록에서는 범위 안의 지역변수를 읽고 수정할 수 있지만 람다에서는 final 이거나 사실상 final인 변수만 읽을 수 있고, 지역변수를 수정하는 건 불가능하다. (람다 캡쳐링)
  • 코드 블록에서는 return 문을 사용해 메서드를 빠져나가거나, breakcontinue문으로 블록 바깥의 반복문을 종료하거나 반복을 건너뛸수 있다.
    • 또한 메서드 선언에 명시된 검사 예외를 던질 수 있음
  • 스트림 파이프라인은 한 값을 다른 값에 매핑하고 나면 원래의 값은 잃는 구조이다.
    • 그러므로 중간 결과 값이 필요하면 반복문이 낫다.

스트림을 써야할 때

  • 계산 로직 이상의 일들을 수행해야 한다면 스트림과는 맞지 않는 것이다.
  • 스트림이 안성 맞춤인 일들
    • 원소들의 시퀀스를 일관되게 변환함
    • 원소들의 시퀀스를 필터링함
    • 원소들의 시퀀스를 하나의 연산을 사용해 결합함 (더하기, 연결하기, 최솟값 구하기 등)
    • 원소들의 시퀀스를 컬렉션에 모음 (공통된 속성을 기준으로)
    • 원소들의 시퀀스에서 특정 조건을 만족하는 원소를 찾음

결론

  • 스트림을 사용해야 멋지게 처리할 수 있는 일이 있고, 반복 방식이 더 알맞는 일도 있다.
    • 수많은 작업은 이 둘을 적절하게 조합했을 때 가장 멋지게 해결됨
  • 어느쪽은 선택하는 확고부동한 규칙은 없지만 참고할 만한 지침 정도는 있다.
  • 스트림과 반복 중 어느 쪽이 나은지 확신하기 어렵다면 둘 다 해보고 더 나은 쪽을 택하라